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详细信息
  • 软件大小:223.51MB
  • 最后更新:2025-01-11 19:11:51
  • 最新版本:8.48
  • 文件格式:apk
  • 应用分类:kaiyun.ccm
  • 使用语言:中文
  • 网络支持:无需联网
  • 系统要求:Androi 53.52/IOS 1.5以上
  • 联系我们:电话:020-89495586
  • 开发者:东软集团有限公司
应用介绍

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【剑与远征遗忘边陲怎么过 剑与远征遗忘边陲通关攻略******

剑与远征是一款经典的策略卡牌类游戏,游戏里面的副本关卡很多,很多关卡都是比较难的,因为这个游戏需要安装步骤来进行通关,比如这个剑与远征的遗忘边陲关卡,很多玩家不知道怎么过,不知道通关的步骤,那么下面小编就带给大家剑与远征遗忘边陲通关攻略。

剑与远征遗忘边陲怎么过 剑与远征遗忘边陲通关攻略

剑与远征遗忘边陲怎么过

奖励介绍:

10占星 2重铸券

2000家具币 100晶碎 50晶核

10红瓜子 20金瓜子 20银瓜子

若干三资箱子

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地图导航:

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图文详解攻略:

剑与远征遗忘边陲怎么过 剑与远征遗忘边陲通关攻略

1.到1的位置,使轨道机关往上移动一格

2.到2的位置,使机关顺时针选择一次

3.到3的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

4.到4的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

5.到5的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

6.到6的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

7.到7的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

8.到8的位置,使机关逆时针选择一次

9.到9的位置,使轨道机关往下移动一格

10.到10的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

剑与远征遗忘边陲怎么过 剑与远征遗忘边陲通关攻略

11.到11的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

12.到12的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

13.到13的位置,使轨道机关往左移动一格

14.到14的位置,使机关逆时针选择一次

15.到15的位置,获取奖励

16.到16的位置,操作机关,使立柱下降

17.到17的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

18.到18的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

19.到19的位置,使轨道机关往左移动一格

20.到20的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

剑与远征遗忘边陲怎么过 剑与远征遗忘边陲通关攻略

21.到21的位置,获取奖励

22.到22的位置,使机关顺时针选择一次

23.到23的位置,使轨道机关往右移动一格

24.到24的位置,使轨道机关往右移动一格

25.到25的位置,使机关顺时针选择一次

26.到26的位置,使轨道机关往上移动一格

27.到27的位置,获取奖励

28.到28的位置,对话,消灭沿途怪物阵营

29.到29的位置,获取最终奖励

BOSS攻略:

1.打boss前建议存满能量,可留一两关怪物最后打(关闭自动放技能),用来存能量及回血;

2.打boss时可以把光环助手的倍速调慢点,见势不妙重新来;

3.可以提前向好友或公会的大佬借佣兵,推荐使用骨傲天阵容。

【阿里前端第一人AI创业,要做内容创作者的GitHub!5k人排队内测******

这就是躬身入局AI大模型创业的玉伯,对2024年创业现状的真实体感。

但这位昔日的阿里前端第一人,还是选择加入了这个没有硝烟的战场,用AI聚焦内容创作者群体。

入场2个月,公司估值过亿;入场6个月,推出首款产品YouMind,开放内测20多天来,反响不错,有近5000人排队申请(最后通过了千余人)。

他还有些喜出望外地告诉量子位,迄今为止,已付费的种子用户比他预料中更多。

△自己公司刚成立时的玉伯△自己公司刚成立时的玉伯

玉伯是谁?

这个名字在前端开发领域圈子里家喻户晓,且和现在大多数打工人每日用的办公工具/平台息息相关:

11月底,思维天空的第一款产品问世,并于12月6日开启内测:

YouMind,一个面向全球创作者的AI工具,覆盖全流程,能整合多模态那种。

不过,玉伯很直接地告诉量子位,目前大家看到和用上的版本,仅仅是YouMind最终构想的v0.1。

但出于一个技术出身者深入骨髓的开源精神和共创理念,团队选择在此时把YouMind摆到用户眼前。

最终形态:内容创作者的GitHub社区

那么,0.1版本的YouMind——也就是现在用户可以内测上的这个版本,是什么样的?

作为通过内测的千分之一,量子位多位编辑都尝试体验了一番。

注册后,它会推荐你安装YouMind浏览器插件。

通过这个插件,你主要可以干三件事:

第一,总结网页,翻译网页;

第二,和ChatBot对话,询问问题,不管是关于正在浏览的界面的,还是需要互联网搜索的;

第三,把任何模态的内容,包括文字、图片、播客/音频、视频等,吃进个人收藏夹里,带分类那种。

以上,是调用插件能做的事。

△右侧为调用插件时的界面△右侧为调用插件时的界面

而当进入YouMind主页后,有三大功能。

首先,Snips。

用来摘取并收藏互联网上任何你觉得有用,想要沉淀到自己知识库的内容。

可以是来自arXiv的论文,来自油管的视频,总之anywhere的anything。

其次,Thoughts。

这个很好理解,用来记录你自己个人的想法和随笔,就是网络在线笔记本。

再者,Boards。

可以在这里把外来沉淀的Snips,和个人记录的Thoughts,在这里分类归类,进行整理。

目前来看,Boards功能有限。

(不过毕竟玉伯还把此版本定义为v0.1,大家看个意思吧先)

非要做个类比来方便大家理解的话,我愿称之v0.1的YouMind为:

Readwise和obsidian的AI集合版。

(打个比方啦,有更准确的描述欢迎大家评论区集智众筹)

而这,仅仅是玉伯构想中,YouMind走向完全成熟的三个阶段中,第一阶段的第一步。

量子位画了张思维导图,来呈现他对YouMind的整体构想:

玉伯介绍,团队目前正在打磨第一阶段的第二步,让内容创作者们能够在YouMind上IPO起来(手动狗头)。

让收藏的内容不再吃灰,想找看过的内容时不用各平台狂翻浏览记录。

完成资料的串联和调用,帮助自己更好地生产文章/播客/视频等内容。

至此,就算完成了YouMind第一阶段——此时将达到v0.5。

到了第二阶段,YouMind会从个人工具走向协同使用,正式走向v1.0。

但和Notion、飞书、WPS等还不太一样,YouMind偏重内容协同、强调项目管理,而非组织管理。

“哈哈,第三阶段其实很长期,和我的初心有关。”玉伯笑道,那就是做社区。

内容创作者们有油管、抖音、推特、小红书等各种平台,但会给人一种四处打工的感觉,“我感觉创作者没有归属感。”

他拿程序员最大的社区GitHub类比——

无论是写代码还是抄代码,程序员会把GitHub看成是一个家一样的社区;自己有好的想法,也能上传后,进一步被build,甚至变成软件,再分发出去,可能还会在Apple Store里面挣钱。

所以,YouMind的终极目标,是成为一个内容创作者的GitHub。

(p.s.:以天天写稿人的角度,我们聊到创作者的心态或许和程序员的心态有所不同,内容创作者或许不太接受“被copy”。但玉伯举例了一个他认为的神奇存在:维基百科)

“也许创作是更好的消费”

而之所以创业第一剑,玉波选择对内容创作者群体“下手”,原因无外乎有二。

一看擅长什么。

一次与杭州的创业前辈交流时,玉伯头一回听说了与共识不同的PMF解释:

P不应该代表product,应该代表person。指代的还不是团队里的所有人,就是创始人本身。

那看玉伯自己的经历,他表示自己从2014年起开始用Notion,后来主导语雀、加入飞书。

他介绍团队成员虽然年轻,但多年工作经验与此息息相关,有经验,有积累,有市场长期观察。

团队成立后,内部协同又从Slack+Notion+Google Workspace,横跳到觉得更适合小团队协同和项目管理的Linear+Google Workspace。

等于是从自己的日常使用中寻找新的痛点。

△杭州,思维天空公司内部△杭州,思维天空公司内部

二看趋势是什么。

他洞察到与自己要做的事有关的趋势,也分为两点。

首先是内容创作越来越多模态化,并且这个现象不仅仅在国内,是在全球范围内发生。

其次是95后,准确来说10后、20后的消费习惯正在改变。

玉伯自己本人觉得目前的娱乐消费,需要普通人有很高的自律要求。在玉伯口中,这种纯·消费其实很累,他说:“你以为消费了,其实啥也没得到。”

同时,他又不止一次从初中学生口中听到“抖音是老年人才玩的东西”之类的话,也看到自己的儿子和小伙伴们面对轰动一时的《黑神话:悟空》时,不仅仅是去玩那个游戏,更是自己去我的世界(Minecraft)里自己搭建还原游戏中的建筑、boss等等。

再三思索后,玉伯得出自己的结论:

他表示,也许每个人都应该去尝试创作一点内容,尝试过后收获的甜头,跟纯粹是刷短视频的快乐是完全不一样的。

所以就有了YouMind。

然后本着一种很朴素的开源心态——朴素指的是“有了想法就开源”,让大家以此为基点,有代码的写代码,会文档的写文档,有钱的捧个钱场,一起攒个局把想法实现——团队觉得没必要憋大招,可以用共建的方式合力朝内容创作者的GitHub前进。

所以现在时刻的YouMind还是v0.1。

创业后,“功成必须在我”

作为YouMind背后最主要的那个男人,成为创业者后,玉伯更踏实了,但也更害怕了。

踏实,是相比于此前的大厂经历而言。

2018年前,玉伯都在和代码打交道;后来身居大厂中层,带着六、七百人的团队。

不过问题随之而来:

和一线同学隔了三、四个层级,既不能很好地感知到一线的信息,也很少需要自己去做决策(因为更贴近业务本身的-1 or -2提上来的决策已经很不错了),只需自己点头;又因为自己就是所在业务的领头羊,需要他本人自上而下传递的高层信息也几乎为零。

但真的有那么安逸吗?并没有。

出于各种原因,他不能让自己的日程表有空白,甚至有时需要被动地去卷别人。

用他自己的话说,总之人是忙了,心却闲着。

自认为是个实操性人格的玉伯不太享受这种状态,甚至一度想转型去做HR,想让自己踏实一些。

现在离开大厂,自己拉起十几个人的小团队开始从零开始,确实也踏实了。

不过回头看,有时需涉及团队管理方面的事务,还会回头有点“羡慕”大厂。(但玉伯表示,欢迎大家加入~)。

至于害怕嘛——

但他陈述,所谓的“害怕”不是说自己怕丢面子。

玉伯很清楚,创业当然得尝试,但当然也担心瞄准的方向是伪命题,某些害怕的情绪是必然会有的。

害怕金钱流失。

作为一个长期主义者,背负投资人的钱,AI创业花钱如流水,但又担忧找不到“有耐心”的长期投资者。

害怕时机不对。

他认为找准时间和看准趋势同样重要。当初2019年前后,在大厂有架空感的时候,是不是就应该毅然创业?

“就算挂了,可能现在已经在连续创业第二次、第三次了。”

△10年前的玉伯 & 3天前的玉伯△10年前的玉伯 & 3天前的玉伯

最后一个害怕,来自于他成为创业者后心态上的转变。

以前,他觉得「内容创作者的GitHub」是他的想法和愿景。

这件事“功成不必在我”,可以由别人做出来,自己直接用,还不用承担成本和损失;可以半路被大厂收购,只要目标一致,能被收购也是好事情。

但最近看了尤瓦尔·赫拉利的《智人之上》,他觉得自己突然悟了——

最后一个害怕,是不愿看到自己的想法和目标,被别人抢先实现。

内测waiting list:youmind.ai

【CES前瞻:中国力量崛起, AI是绝对主角,带动酒店价格飙涨超10倍******

12月30日,距离CES2025(全球消费电子展)正式开幕还有一周多的时间,华科校友圈负责人梅强已经出发,坐上了飞往美国的航班。

第一次参加CES的梅强,今年组团了多位AI创业者一起奔赴CES,或许是提前一周“踩点”的关系,梅强告诉第一财经记者,从香港赴美的航班没有想象中人多,有1/3到1/4的座位空着,预计“大部队”将于一周后到达。

在2024年的最后一天,多次参加CES的何然(化名)正在为展会项目做最后的准备。圣诞叠加新年长假,他原本以为海外同事会进入一片“休假模式”,没想到大家一早就投入到紧张的工作中。

一周之后,一年一度的CES将在拉斯维加斯正式拉开帷幕,作为全球消费电子领域的风向标,每年来自世界各地的科技巨头、创业者前来参展,准备展示他们未来12个月即将上市的新品或者概念性产品,今年,英伟达CEO黄仁勋还将穿着他的皮衣做最重磅的开幕演讲。

业界预计,围绕端侧的AI应用创新将成为CES2025的最大亮点,尽管OpenAI未官宣参展。CES今年的主题是是”DiveIn”,意在让与会者深入探讨人工智能(AI)的底层技术与实际应用。

“如果你的产品没有AI功能,都不好意思来参加CES。”一位CES参展企业负责人对第一财经记者调侃道。

AI是绝对主角

第一次参加CES的萌友智能CEO何嘉斌,提前三个月订到了CES位于威尼斯人的展位。他告诉第一财经记者,自己将于1月4日出发,花几天时间完成布展,然后在这里发布公司下一代AI机器萌宠。

这一波AIGC浪潮下的创业者,不少人从创业第一天起就定位全球市场。何嘉斌告诉记者,公司产品主要做全球市场,目前聚焦美日韩等国家,看中的是这些海外市场的消费力与创新包容度。这次参加CES,主要是希望在美国市场获得更多曝光,以及找到更多相应的渠道资源。他还计划逛逛CES,并主要看看新硬件方向。

“大家还是对AI特别关注,包括硅谷的AI公司。”梅强也说,华科校友圈里不少AI创业者,大家都提出来想去CES看看。他展示了一份详细的逛展行程,比如第一天主要去逛主会场、关注AI技术、机器人、可穿戴展区;第二天主要关注汽车自动驾驶、AR/VR、智能硬件等等。CES过后,大家还计划组团去硅谷企业参访。

多次参加CES、刚刚从北京飞到美国的FutureLabs未来实验室首席专家胡延平告诉第一财经记者,自己乘坐的航班基本满员。今年去CES,将重点关注大模型上车后的智驾汽车能达到什么样的前沿水平,以及具身智能机器人产业链,上游的SoC、GPU和飞行汽车等在内的多个技术和产品。他还期待看到,带简单非AI显示的AI Glass和叠加AR的AIR Glass在CES展出,“估计现场有望看到‘百镜大战’。”

今年CES,AI是绝对的主角。早在2024年10月,CES官方就公布了CES2025开幕前夜主题演讲的重磅嘉宾——英伟达CEO黄仁勋。按照惯例,CES开幕前夜的演讲被“非官方”地看作是整个展会的“开幕致辞”,也是重要的风向标。

这不是“皮衣刀客”黄仁勋第一次出现在CES演讲台。2017年时他就曾在CES演讲台上出风头。这不仅因为英伟达股价在2016年涨幅超200%,更因为其在AI和自动驾驶技术方面的表现,这也标志着消费电子行业的新篇章开启。一位当年的参会人士对记者回忆,当时的演讲会场人满为患,现场掌声不断,不少人是围在会场门口听完了他的演讲。

时隔多年,黄仁勋又一次站上“AI风口”。业界对英伟达RTX50系列新品寄予极大期待,有人猜测黄仁勋届时将正式发布该产品,此外他还将深入探讨AI和人形机器人的最新发展。

除了英伟达,AMD、英特尔、高通等竞争对手也都将在CES2025上发布新品。在终端应用上,PC硬件市场也是一大看点。此前有消息称,除了最新AI PC产品外,联想或将在CES发布卷轴屏形态的笔记本电脑。

事实上,在记者注册CES2025后频繁收到的邮件中,AI几乎可以说是所有厂商的参展主题,智能产品五花八门,除了常见的智能家居家电、主流车企的智能座舱外,还有如AI美妆、搭载AI的自行车、智能宠物用品、智能滑板等等。

可以说,大模型的兴起为各个行业带来了从基础层面“革新”的契机。即将奔赴CES的美讯创始人Chris Pereira对第一财经记者说,自己今年更加看重的是中国企业在AI应用的机会,这将是中美之间合作双赢的模式。此外,预估今年会看到更多的储能产品,通过创新的方式落地到其他应用中,比如储能充电宝结合到背包变成“智能背包”,还有储能鞋子等等,另外智能健康也是在海外飞速成长的一个赛道。

他还建议,从投资回报角度看,参展企业千万不要被CES活动本身的热闹所“迷惑”,到现场要有明确的业务层面的指标和目标。真正的出海,是到海外去对接本地资源,在海外交朋友,无论客户、投资人还是本地人,“千万不要等着在展位上等着偶遇。”

有酒店价格飙涨几十倍

CES会展围绕着拉斯维加斯会展中心多个展馆,以及酒店林立的主街如金沙会展中心、威尼斯人酒店等展开。

以萌友智能展台所在的威尼斯人酒店为例,这个区域通常聚集众多标准化的小面积展台,不少中小创新智能硬件企业选在这里布展,一个约9平米的展位,有展商透露今年的价格约在2000多美金。还有一些硬件大厂会包下威尼斯人酒店的咖啡厅,摆上最新的产品和各类饮料、小食。

CES期间,一些申请不到展位的厂商,甚至会在拉斯维加斯的豪华酒店里订下总统套房作为“展位”,邀请人们前来参观。

威尼斯人酒店步行就能方便抵达多个展馆,因此也是参展商们抢先预订的酒店。在线旅游平台上,记者看到CES期间该酒店的价格是平日里的3倍多。

这还不是最夸张的。拉斯维加斯一家名为Linq的酒店,携程平台显示平日价格只有100多人民币,但在CES开幕的1月7-8日两天,房间价格飙涨到近4700元人民币,并在1月9日迅速回落到500多人民币。

在距离威尼斯人酒店几公里的LVCC展馆,以不少汽车产业链所在的北馆为例,一位参展商告诉第一财经记者,这里一个200多平的展台费用约在85万人民币左右。

如果是选择在中央展馆布展,不仅价格更贵,还需要提前一年“抢位”。该展馆里一位储能类参展人士告诉第一财经记者,在去年1月CES展会期间,中央展馆第二年展位的抽签就已经结束。通常,参展CES次数越多,投入规模越大,积分就越高,越能拿到挑展位的优先权。

展位大小和位置是企业竞争力变化的侧面反映。几乎每年,三星、LG、索尼等日韩厂商占据着中央展馆最大的几个展位。但这里也见证了中国显示产业、智能硬件等行业的发展壮大。例如,TCL从最早参展时的一个柜台,近年发展成为展位面积最大的中国参展企业。今年,包括TCL、海信等多家中国家电厂商又将在中央展馆展示最先进的显示技术和一系列智能解决方案,与日韩企业同场馆竞技。

有多次参展CES的厂商人士对记者表示,早年前海外人士对于中国品牌的印象曾停留在价格低廉、技术含量不高的层面,但中国厂商实力逐渐崛起,有了多年的国际参展经验后,不仅提前预订和争抢展位,发布的创新产品也令业界瞩目,比如先进显示技术、智能机器人、车载、可穿戴设备等等,同时也能收获不少业务洽谈。以汽车供应链为例,因为中国汽车行业比较卷,行业发展快,汽车科技领先,供应链厂商在国外也有不错的机会。

不过,据记者了解,今年也有一些曾经的参展的企业,放弃CES并转投其他展会,如MWC(全球移动通信展)、IFA(柏林消费电子展)及更多细分行业展会等。一家去年曾布展CES的智能机器人企业告诉第一财经记者,今年转向了1月中旬的纽约NRF展(零售展览会),这也在一定程度上体现了AI智能硬件落地应用场景持续扎根的一面。

CES的“烧钱”之处,远不止展位花销。CES期间,穿梭在堵城的电车车身、展馆里随处可见的资料袋,都印有参展商广告信息。

拉斯维加斯“网红球”Sphere的外观广告也是科技巨头们争抢的宝地。去年CES期间,有参展商透露这里的包含制作的广告位价格约60万美金左右,轮播一周。其中CES举办当日,价格甚至能涨到100万美元一天,半小时播放一次。去年,三星、Google、英特尔、TCL等都曾在这里斥资投下广告。今年,预计会有更多企业加入这场广告大战,为争夺曝光和市场不惜一掷千金。

【媒体:有了“AI使用率”检测,会增加原创论文么******

技术的升维会打破系统力量的平衡,往往猝不及防,貌似让问题之新锐前所未有,其实有时只是将老问题放在了一个极化环境下。论文尤其文科论文原创性的问题,说是一个痼疾恐怕不会有异议。

ChatGPT迄今已发布两周年,媒体持续关注着学术研究日益上涨的“AI”含量。最新报道显示,国内多所学校开始探索人工智能技术在学生论文中的应用边界,有高校要求学生填写人工智能使用情况说明表、有高校使用现有AIGC检测工具进行检测、有高校则针对本科生毕业论文出台了AI使用的专门规定。

华东师范大学联合北京师范大学新闻传播学院发布《生成式人工智能学生使用指南》。来源:澎湃新闻华东师范大学联合北京师范大学新闻传播学院发布《生成式人工智能学生使用指南》。来源:澎湃新闻

目前对论文文本中AI率检测的有效工具是缺乏的,一些自称可以检测AI使用率的工具又可以被反向应用——就像传统“查重”工具同样能教作者“去重”一样,因而高校在这个问题上方法有限,实际上是把能用到的治理杠杆都集束起来而已,比如警示、自查、教师甄别、规则引导。约束手段的乏力,似乎更加重了高校尤其是文科教育者对原创性、批判性的焦虑。

技术的升维会打破系统力量的平衡,往往猝不及防,貌似让问题之新锐前所未有,其实有时只是将老问题放在了一个极化环境下。论文尤其文科论文原创性的问题,说是一个痼疾恐怕不会有异议。今天学者们忧虑的、高度依赖AI生成的论文,在20年前可能是高度依赖“Control C + Control V”的论文,在10年前可能是高度依赖“降重神器”的论文,性质上没有差别。原创意识是一种珍贵的自觉,甚至是一种自信,它需要建立在对专业神圣性的深度信任之上。专业本身、专业的讲述者引发的这种信任越多,有原创意图的学生就会越多。当然,即便如此,也不会人人皆有。

教育者的另一个焦虑是,AI生成论文,严重缺乏人文主义精神和批判性,但它的高速简便却在强烈吸引着学生竞相采用。无疑如此,只是要更进一步想想,这个致命的吸引力从何而来?今天的学术评判标准,整体上都在朝向高效率、高功绩标准,所有行内人都在不断寻找,什么手段能高度压缩时间、什么办法能带来最高性价比的投入产出。否则,拿什么来跑过“非升即走”的倒计时,拿什么来达到论文、项目的订单量,拿什么来紧紧卡住年龄申请各类“基金”“人才”?

是否能找到最高产高效的方法,其结果,与其说是奖励性的,不如说是惩罚性的。也即,找到了只是过关,而找不到却是淘汰。大学生在高校中的学习,实际范围远大于专业知识,其中必定包括对这套“学术算法”的了解与识别。如果这套被习得的“学术算法”,本身就是反人文主义的,那么这个悖论也无法在更年轻一代思维里得到解决。从这个角度看,预防AI生成论文或许只是一个大问题的子命题。

从过往经验看,技术手段与技术治理手段一定会在一定时间内达到均衡,所以更精准化的AI检测工具早晚会出现。需要想一想的事情是,上述那些问题,比如缺乏原创性、批判性与人文主义,会不会随着工具的升级而消失。

来源:微信公号“光明论”

【《梦三国2》MPL常规赛收官倒计时3天 季后赛四强即将出炉******

逐梦前行,剑指巅峰!由电魂主办、奥义电竞承办的2019《梦三国2》职业联赛(英文简称:MPL)秋季常规赛已于近日开启第五周赛程,随着第一支降级战队的确定,也正式宣布进入秋季常规赛倒计时阶段。在11月17日MPL秋季常规赛结束前,季后赛和保级赛的资格仍存有三大悬念等待揭晓。

《梦三国2》MPL常规赛收官倒计时3天 季后赛四强即将出炉

悬念一:诗月横扫第一梯队 榜首之争谁是赢家

在第四周常规赛赛程结束的同时,三分月、遥远、诗月三队凭借出色的发挥,大幅领先的积分,率先锁定MPL秋季季后赛的三个参赛席位。截止至11月13日,三分月、遥远、Ziyo三支战队都曾在比赛中负于诗月,诗月可谓横扫第一梯队。

《梦三国2》MPL常规赛收官倒计时3天 季后赛四强即将出炉

常规赛积分榜

现在榜单前三名战队各自之间的积分差距仅有1分,但三分月仅剩1场比赛,遥远虽与诗月各剩2场比赛,可遥远积分和胜场都低于诗月。常规赛榜首之争愈演愈烈,具有强大实力的三支战队能抓住最后的机会,成为常规赛的最后赢家?

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悬念二:季后赛最后一个席位花落谁家  

Ziyo在常规赛前期平遍赛场多日不胜,中期发力升至榜四,但此后Ziyo无缘跻身前三,只能死守第四名成为季后赛的“守门员”。Ziyo与排名第五的TOP3各剩3场比赛,但目前Ziyo积分和胜场两方面均占较大优势,而且在剩余对手排名和实力来看,TOP3的劣势会比Ziyo更大一些。但赛场变数一直存在,TOP3也曾打出过“以弱胜强”击败诗月的经典比赛,作为优势最大的Ziyo仍需绷紧“夺3分”的弦,直到最后一刻。

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悬念三:命悬一线,零点风月保级资格争夺白热化

积分榜的保级区与降级区争夺异常激烈,11月12日,零点2:0击败神迹,夺下关键3分。神迹总积5分,仅剩1场比赛,已经提前确定无缘保级赛,成为第一个确定降级的秋季赛战队。11月13日,零点0:2不敌风月,无限接近降级的风月拿到关键3分,积分追平零点,续命成功!

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11.15-11.17常规赛对阵安排

目前,风月虽与零点积分一致,但其胜场数仍低于零点。之后风月和零点各剩2场比赛,而以1分之差领先的TOP3战队尚有3场比赛,现下谁能获得保级资格犹未可知,保级区的悬念被延续。虽说零点与风月目前的情况更像争夺1个保级赛资格,但两队也并非没有机会挤掉TOP3,同时抢到保级赛资格。

2019MPL秋季常规赛收官倒计时3天,常规赛三大悬念揭晓的时刻即将来临,锁定虎牙直播“电魂直播间”直击赛场动态最前沿!

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关于《梦三国2》

《梦三国2》是一款杭州电魂网络历时两年打造,打破传统定义的国风竞技MOBA类游戏。作为电魂王牌游戏《梦三国》的正统续作,《梦三国2》保留了《梦三国》的三国文化背景和基础玩法,并在游戏画面,游戏内容、游戏系统上做了大量创新,添加了许多全新地图和全新竞技玩法。百位三国名将,多元竞技玩法,全服匹配,激爽对战,满足你的一切竞技幻想!

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MPL官方网站:http://mpl.m3guo.com/2019/index.html

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